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Overel
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开发日志·阅读约 4 分钟

开发日志 #1:当农场遇上殖民地

我们如何将轻松的农耕循环与深度的殖民地模拟融为一体——以及这两套系统为何能让彼此更出色。

早期我们面对的最大问题,问起来简单,答起来却很难:如何在不让其中一方淹没另一方的前提下,把农场游戏舒缓的节奏,与殖民地模拟的系统深度融合在一起?

我们的答案,是让它们彼此滋养——而且是字面意义上的。你的农场绝非附属活动,而是维系殖民地存续的引擎。丰收意味着众人吃饱、居民愉快,以及敢于冒险的盈余。歉收则意味着定量配给、士气下滑,以及劫掠者来袭时的艰难抉择。

在殖民地这一侧,每位居民都是有技能、有需求、有心情的人。一位出色的农夫能让土地多产;一位疲惫而饥饿的农夫,则会任由作物烂在地里。于是,种植这件温馨的小事忽然有了真切的赌注,而殖民地管理那套冰冷的算计,也有了温暖而鲜活的人情味。

我们仍在调校其中的平衡,而这正是你大显身手之处。未来几个月里,我们会陆续放出试玩,并仔细倾听大家的声音。感谢阅读——还有太多内容等着向你展示。

Overel 团队